Una constante es un espacio en memoria que una vez almacenado no varía durante todo el flujo de ejecución del programa. Se accede por medio de un identificador al igual que las variables. Por ejemplo, para poder usar el valor de un dato primero lo debemos almacenar en algún lugar, para ello definimos algo que […]
Variables en JAVA
Una variable es un elemento en memoria que contiene información de forma temporal, este valor puede cambiar durante el flujo de un programa. Por ejemplo, para poder usar el valor de un dato primero lo debemos almacenar en algún lugar, para ello definimos algo que «asocie» ese valor. A esto lo llamaremos identificador o nombre […]
Entrada y Salida de Datos en JAVA
JAVA se basa en secuencia de datos o un flujo de información que actúa como canal de comunicación entre nuestro programa y el entorno que lo rodea. Desde un programa se puede acceder a estos flujos mediante el uso de la clase java.lang.System. java.lang.System es una clase que posee un gran número de clases relacionadas […]